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LookToLearn Basismodul und Erweiterungsmodul/ USB-Stick

Hilfsmittelnummer: 16.99.06.3000

SKU: KOM8003

Beschreibung

Video zum Produkt:

 

Produktart / Kommunikationshilfen / Spiele für Augensteuerungen  

LookToLearn und ScenesAndSounds, Evaluations- und Assessment-Software, Lernspiele für Augensteuerungen oder alternative Eingabemedien, USB-Kombistick mit beiden Versionen!

 

Beschreibung:

LookToLearn wurde als Lernspiel entwickelt, damit Nutzer bei ihren ersten Erfahrungen mit Augensteuerungen oder Eingabehilfen auf spielerische Art und Weise unterstützt werden können.

LookToLearn Evaluations- und Assessment-Software auf USB-Stick bietet die Möglichkeit, die erworbene Lizenz auf jedem Gerät zu installieren, um die Software temporär nutzen zu können.

Wählen Sie aus über 66 unterschiedlichen Aktivitäten der Lernspiele für Augensteuerungen. Die Aktivitäten helfen dabei, Fähigkeiten einzuschätzen und zu erweitern – beginnend bei der Entwicklung des Ursache-Wirkungsverständnisses, der Entscheidungsfindung, der Steuerung  von PC-Eingabehilfen bis hin zum komplexen Einsatz einer Augensteuerung.

Spaß, Motivation und Aufmerksamkeit stehen bei LookToLearn im Vordergrund. Die Software hilft Eltern, Lehrern und Betreuern, die Möglichkeiten der Nutzer richtig einzuschätzen, ohne zu überfordern.

Download zur Testversion von LookToLearn:

Bild Look To Learn

 

 

 

 

 

 

Ausstattung:

Bei LookToLearn stehen fünf Kategorien mit 40 Einzelspielen zur Verfügung:

  • Sinne, Reaktion und Zielen
  • Entdecken, Zielen und Malen
  • Zielen, Finden und Spaß
  • Auswählen und Erkennen
  • Steuern und Lernen

Bei ScenesAndSounds stehen drei neue Kategorien mit 26 Einzelspielen zur Verfügung:

  • Szenen, Orte, Themen
  • Geräusche und Musik
  • Möglichkeiten und Geschicklichkeit

 

Individualisierung von Videos und Bildern

Viele Bilder innerhalb der Aktivitäten und Spiele können mit Lieblingsfotos oder eigenen Videos personalisiert werden. Kreativität und Spaß gemeinsam erleben!

Mit Analysefunktion zur Beurteilung der Blickrichtung während der Aktivität

Eine sog. Hitzekarte visualisiert die Aktivität des Nutzers. Diese Visualisierungen können ausgedruckt und gespeichert werden und somit Auskunft über Entwicklung und Reaktionen geben.

 

HMV-Nr.: 16.99.06.3000 Kommunikationshilfen – Behinderungsgerechte Software für Kommunikationsgeräte – Sonstige behinderungsgerechte Software

» Bedienungsanleitung LookToLearn.pdf

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